![]() |
|
|
Реферат: Администрирование локальных сетейnew.it_interval.tv_usec = 0; new.it_value.tv_sec = usec / 1000000; new.it_value.tv_usec = usec % 1000000; /* Сохраняем прежнюю реакцию на сигнал SIGALRM в old_vec, заносим в качестве новой реакции do_nothing() */ new_vec.sa_handler = do_nothing; sigemptyset(&new_vec.sa_mask); new_vec.sa_flags = 0; sigaction(SIGALRM, &new_vec, &old_vec); /* Загрузка интервального таймера значением new, начало отсчета. * Прежнее значение спасти в old. * Вместо &old можно также NULL - не спасать. */ setitimer(ITIMER_REAL, &new, &old); /* Ждать прихода сигнала SIGALRM */ sigpause(SIGALRM); /* Восстановить реакцию на SIGALRM */ sigaction(SIGALRM, &old_vec, (struct sigaction *) 0); sigrelse(SIGALRM); /* Восстановить прежние параметры таймера */ setitimer(ITIMER_REAL, &old, (struct itimerval *) 0); }
Пример оспользования интервалов #include <stdio.h> #include <unistd.h> /* _SC_CLK_TCK */ #include <signal.h> /* SIGALRM */ #include <sys/time.h> /* не используется */ #include <sys/times.h> /* struct tms */ struct tms tms_stop, tms_start; clock_t real_stop, real_start; clock_t HZ; /* число ticks в секунде */ /* Засечь время момента старта процесса */ void hello(void){ real_start = times(&tms_start); } /* Засечь время окончания процесса */ void bye(int n){ real_stop = times(&tms_stop); #ifdef CRONO /* Разность времен */ tms_stop.tms_utime -= tms_start.tms_utime; tms_stop.tms_stime -= tms_start.tms_stime; #endif /* Распечатать времена */ printf("User time = %g seconds [%lu ticks]\n", tms_stop.tms_utime / (double)HZ, tms_stop.tms_utime); printf("System time = %g seconds [%lu ticks]\n", tms_stop.tms_stime / (double)HZ, tms_stop.tms_stime); printf("Children user time = %g seconds [%lu ticks]\n", tms_stop.tms_cutime / (double)HZ, tms_stop.tms_cutime); printf("Children system time = %g seconds [%lu ticks]\n", tms_stop.tms_cstime / (double)HZ, tms_stop.tms_cstime); printf("Real time = %g seconds [%lu ticks]\n", (real_stop - real_start) / (double)HZ, real_stop - real_start); exit(n); } /* По сигналу SIGALRM - завершить процесс */ void onalarm(int nsig){ printf("Выход #%d ================\n", getpid()); bye(0); } /* Порожденный процесс */ void dochild(int n){ hello(); printf("Старт #%d ================\n", getpid()); signal(SIGALRM, onalarm); /* Заказать сигнал SIGALRM через 1 + n*3 секунд */ alarm(1 + n*3); for(;;){} /* зациклиться в user mode */ } #define NCHLD 4 int main(int ac, char *av[]){ int i; /* Узнать число тиков в секунде */ HZ = sysconf(_SC_CLK_TCK); setbuf(stdout, NULL); hello(); for(i=0; i < NCHLD; i++) if(fork() == 0) dochild(i); while(wait(NULL) > 0); printf("Выход MAIN =================\n"); bye(0); return 0; } Сигналы.Процессы в UNIX используют много разных механизмов взаимодействия. Одним из них являются сигналы. Сигналы - это асинхронные события. Что это значит? Сначала объясним, что такое синхронные события: я два раза в день подхожу к почтовому ящику и проверяю - нет ли в нем почты (событий). Во-первых, я произвожу опрос - "нет ли для меня события?", в программе это выглядело бы как вызов функции опроса и, может быть, ожидания события. Во-вторых, я знаю, что почта может ко мне прийти, поскольку я подписался на какие-то газеты. То есть я предварительно заказывал эти события. Схема с синхронными событиями очень распространена. Кассир сидит у кассы и ожидает, пока к нему в окошечко не заглянет клиент. Поезд периодически проезжает мимо светофора и останавливается, если горит красный. Функция Си пассивно "спит" до тех пор, пока ее не вызовут; однако она всегда готова выполнить свою работу (обслужить клиента). Такое ожидающее заказа (события) действующее лицо называется сервер. После выполнения заказа сервер вновь переходит в состояние ожидания вызова. Итак, если событие ожидается в специальном месте и в определенные моменты времени (издается некий вызов для ОПРОСА) - это синхронные события. Канонический пример - функция gets, которая задержит выполнение программы, пока с клавиатуры не будет введена строка. Большинство ожиданий внутри системных вызовов - синхронны. Ядро ОС выступает для программ пользователей в роли сервера, выполняющего сисвызовы (хотя и не только в этой роли - ядро иногда предпринимает и активные действия: передача процессора другому процессу через определенное время (режим разделения времени), убивание процесса при ошибке, и.т.п.). Сигналы - это асинхронные события. Они приходят неожиданно, в любой момент времени - вроде телефонного звонка. Кроме того, их не требуется заказывать - сигнал процессу может поступить совсем без повода. Аналогия из жизни такова: человек сидит и пишет письмо. Вдруг его окликают посреди фразы - он отвлекается, отвечает на вопрос, и вновь продолжает прерванное занятие. Человек не ожидал этого оклика (быть может, он готов к нему, но он не озирался по сторонам специально). Кроме того, сигнал мог поступить когда он писал 5-ое предложение, а мог - когда 34-ое. Момент времени, в который произойдет прерывание, не фиксирован. Сигналы имеют номера, причем их количество ограничено - есть определенный список допустимых сигналов. Номера и мнемонические имена сигналов перечислены в includeфайле <signal.h> и имеют вид SIGнечто. Допустимы сигналы с номерами 1..NSIG-1, где NSIG определено в этом файле. При получении сигнала мы узнаем его номер, но не узнаем никакой иной информации: ни от кого поступил сигнал, ни что от нас хотят. Просто "звонит телефон". Чтобы получить дополнительную информацию, наш процесс должен взять ее из другого известного места; например - прочесть заказ из некоторого файла, об имени которого все наши программы заранее "договорились". Сигналы процессу могут поступать тремя путями:
kill(pid, sig); где pid - идентификатор (номер) процесса-получателя, а sig - номер сигнала. Послать сигнал можно только родственному процессу - запущенному тем же пользователем.
Процесс-получатель должен как-то отреагировать на сигнал. Программа может:
В большинстве случаев сигнал по умолчанию убивает процесс-получатель. Однако процесс может изменить это умолчание и задать свою реакцию явно. Это делается вызовом signal: #include <signal.h> void (*signal(int sig, void (*react)() )) (); Параметр react может иметь значение: SIG_IGN сигнал sig будет отныне игнорироваться. Некоторые сигналы (например SIGKILL) невозможно перехватить или проигнорировать. SIG_DFL восстановить реакцию по умолчанию (обычно - смерть получателя). имя_функции Например void fr(gotsig){ ..... } /* обработчик */ ... signal (sig, fr); ... /* задание реакции */ Тогда при получении сигнала sig будет вызвана функция fr, в которую в качестве аргумента системой будет передан номер сигнала, действительно вызвавшего ее gotsig==sig. Это полезно, т.к. можно задать одну и ту же функцию в качестве реакции для нескольких сигналов: ... signal (sig1, fr); signal(sig2, fr); ... После возврата из функции fr() программа продолжится с прерванного места. Перед вызовом функции-обработчика реакция автоматически сбрасывается в реакцию по умолчанию SIG_DFL, а после выхода из обработчика снова восстанавливается в fr. Это значит, что во время работы функции-обработчика может прийти сигнал, который убьет программу. Приведем список некоторых сигналов; полное описание посмотрите в документации. Колонки таблицы: G - может быть перехвачен; D - по умолчанию убивает процесс (k), игнорируется (i); C - образуется дамп памяти процесса: файл core, который затем может быть исследован отладчиком adb; F - реакция на сигнал сбрасывается; S - посылается обычно системой, а не явно. сигнал G D C F S смысл SIGTERM + k - + - завершить процесс SIGKILL - k - + - убить процесс SIGINT + k - + - прерывание с клавиш SIGQUIT + k + + - прерывание с клавиш SIGALRM + k - + + будильник SIGILL + k + - + запрещенная команда SIGBUS + k + + + обращение по неверному SIGSEGV + k + + + адресу SIGUSR1, USR2 + i - + - пользовательские SIGCLD + i - + + смерть потомка
Деления просессаСистемный вызов fork() (вилка) создает новый процесс: копию процесса, издавшего вызов. Отличие этих процессов состоит только в возвращаемом fork-ом значении: 0 - в новом процессе. pid нового процесса - в исходном. Вызов fork может завершиться неудачей если таблица процессов переполнена. Простейший способ сделать это: main(){ while(1) if( ! fork()) pause(); } Одно гнездо таблицы процессов зарезервировано - его может использовать только суперпользователь (в целях жизнеспособности системы: хотя бы для того, чтобы запустить программу, убивающую все эти процессы-варвары). Пайпы и FIFO-файлы.Процессы могут обмениваться между собой информацией через файлы. Существуют файлы с необычным поведением - так называемые FIFO-файлы (first in, first out), ведущие себя подобно очереди. У них указатели чтения и записи разделены. Работа с таким файлом напоминает проталкивание шаров через трубу - с одного конца мы вталкиваем данные, с другого конца - вынимаем их. Операция чтения из пустой "трубы" проиостановит вызов read (и издавший его процесс) до тех пор, пока кто-нибудь не запишет в FIFOфайл какие-нибудь данные. Операция позиционирования указателя - lseek() - неприме- нима к FIFO-файлам. FIFO-файл создается системным вызовом #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> mknod( имяФайла, S_IFIFO | 0666, 0 ); где 0666 - коды доступа к файлу. При помощи FIFO-файла могут общаться даже неродственные процессы. Разновидностью FIFO-файла является безымянный FIFO-файл, предназначенный для обмена информацией между процессом-отцом и процессом-сыном. Такой файл - канал связи как раз и называется термином "труба" или pipe. Он создается вызовом pipe: int conn[2]; pipe(conn); Если бы файл-труба имел имя PIPEFILE, то вызов pipe можно было бы описать как mknod("PIPEFILE", S_IFIFO | 0600, 0); conn[0] = open("PIPEFILE", O_RDONLY); conn[1] = open("PIPEFILE", O_WRONLY); unlink("PIPEFILE"); При вызове fork каждому из двух процессов достанется в наследство пара дескрипторов: pipe(conn); fork(); conn[0]----<---- ----<-----conn[1] FIFO conn[1]---->---- ---->-----conn[0] процесс A процесс B Пусть процесс A будет посылать информацию в процесс B. Тогда процесс A сделает: close(conn[0]); // т.к. не собирается ничего читать write(conn[1], ... ); а процесс B close(conn[1]); // т.к. не собирается ничего писать read (conn[0], ... ); Получаем в итоге: conn[1]---->----FIFO---->-----conn[0] процесс A процесс B Обычно поступают еще более элегантно, перенаправляя стандартный вывод A в канал conn[1] dup2 (conn[1], 1); close(conn[1]); write(1, ... ); /* или printf */ а стандартный ввод B - из канала conn[0] dup2(conn[0], 0); close(conn[0]); read(0, ... ); /* или gets */ Это соответствует конструкции $ A | B записанной на языке СиШелл. Файл, выделяемый под pipe, имеет ограниченный размер (и поэтому обычно целиком оседает в буферах в памяти машины). Как только он заполнен целиком - процесс, пишущий в трубу вызовом write, приостанавливается до появления свободного места в трубе. Это может привести к возникновению тупиковой ситуации, если писать программу неаккуратно. Пусть процесс A является сыном процесса B, и пусть процесс B издает вызов wait, не закрыв канал conn[0]. Процесс же A очень много пишет в трубу conn[1]. Мы получаем ситуацию, когда оба процесса спят: A потому что труба переполнена, а процесс B ничего из нее не читает, так как ждет окончания A; B потому что процесс-сын A не окончился, а он не может окончиться пока не допишет свое сообщение. Решением служит запрет процессу B делать вызов wait до тех пор, пока он не прочитает ВСЮ информацию из трубы (не получит EOF). Только сделав после этого close(conn[0]); процесс B имеет право сделать wait. Если процесс B закроет свою сторону трубы close(conn[0]) прежде, чем процесс A закончит запись в нее, то при вызове write в процессе A, система пришлет процессу A сигнал SIGPIPE - "запись в канал, из которого никто не читает". Нелокальный переход.Теперь поговорим про нелокальный переход. Стандартная функция setjmp позволяет установить в программе "контрольную точку"*, а функция longjmp осуществляет прыжок в эту точку, выполняя за один раз выход сразу из нескольких вызванных функций (если надо)*. Эти функции не являются системными вызовами, но поскольку они реализуются машинно-зависимым образом, а используются чаще всего как реакция на некоторый сигнал, речь о них идет в этом разделе. Вот как, например, выглядит рестарт программы по прерыванию с клавиатуры: #include <signal.h> #include <setjmp.h> jmp_buf jmp; /* контрольная точка */ /* прыгнуть в контрольную точку */ void onintr(nsig){ longjmp(jmp, nsig); } main(){ int n; n = setjmp(jmp); /* установить контрольную точку */ if( n ) printf( "Рестарт после сигнала %d\n", n); signal (SIGINT, onintr); /* реакция на сигнал */ printf("Начали\n"); ... } setjmp возвращает 0 при запоминании контрольной точки. При прыжке в контрольную точку при помощи longjmp, мы оказываемся снова в функции setjmp, и эта функция возвращает нам значение второго аргумента longjmp, в этом примере - nsig. Прыжок в контрольную точку очень удобно использовать в алгоритмах перебора с возвратом (backtracking): либо - если ответ найден - прыжок на печать ответа, либо если ветвь перебора зашла в тупик - прыжок в точку ветвления и выбор другой альтернативы. При этом можно делать прыжки и в рекурсивных вызовах одной и той же функции: с более высокого уровня рекурсии в вызов более низкого уровня (в этом случае jmp_buf лучше делать автоматической переменной - своей для каждого уровня вызова функции). Разделяемая памятьshmget создает новый сегмент разделяемой памяти или находит существующий сегмент с тем же ключом shmat подключает сегмент с указанным дескриптором к виртуальной памяти обращающегося процесса shmdt отключает от виртуальной памяти ранее подключенный к ней сегмент с указанным виртуальным адресом начала shmctl служит для управления параметрами, связанными с существующим сегментом После подключения сегмента разделяемой памяти к виртуальной памяти процесса, он может обращаться к соответствующим элементам памяти с использованием обычных машинных команд чтения и записи shmid = shmget(key, size, flag);
virtaddr = shmat(id, addr, flags);
shmdt(addr);
shmctl(id, cmd, shsstatbuf);
СемафорыОбобщение классического механизма семафоров общего вида Диекстры Целесообразность обобщения сомнительна Обычно использовался облегченный вариант двоичных семафоров Известен алгоритм реализации семафоров общего вида на основе двоичных Семафор в ОС UNIX:
Три системных вызова:
id = semget(key, count, flag);
oldval = semop(id, oplist, count);
Элемент массива oplist: Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|
Рефераты бесплатно, реферат бесплатно, курсовые работы, реферат, доклады, рефераты, рефераты скачать, рефераты на тему, сочинения, курсовые, дипломы, научные работы и многое другое. |
||
При использовании материалов - ссылка на сайт обязательна. |