|
Реферат: Разработка программы на Ассемблере- сбор сведений о ПК; - тест памяти; - выход. Если выбран первый пункт, выполняется процедура ShowSved. Внутри данной процедуры реализована очистка экрана, с помощью макроса ClrScr, а также диагностика оборудования и задержка, реализованные с помощью макроса press. После выполнения данной процедуры программа переходит в начало, т.е. в меню. В случае выбора второго пункта, выполняется процедура TestMem, тестирующая оперативную память ПК. Также внутри данной процедуры реализованы очистка экрана и задержка перед выходом в меню. Если выбран третий пункт, программа, не очищая экран, передает управление операционной системе DOS . 2.3. Описание алгоритма решения задачи Если в оперативной памяти ПК имеется 2 в 20 степени ячеек, то для ссылок на эти ячейки нужны 20-разрядные адреса; их принято называть физическими адресами. Ясно, что при большом объеме памяти большим будет и размер физических адресов, а это ведет к увеличению длины команд и к увеличению размера программ в целом. Это плохо. Чтобы сократить размеры команд, поступают следующим образом. Память условно делят на участки, которые принято называть сегментами. Начальные адреса сегментов могут быть любыми, но на длину сегментов накладывается ограничение: размер любого сегмента не должен превышать 64Кб. В этих условиях физический адрес А любой ячейки памяти можно представить в виде суммы A=B+ofs, где В – адрес сегмента, а ofs – смещение относительно адреса В. Таким образом ,если в команде надо указать физический адрес А, то адрес сегмента B – “прячем” в так называемый сегментный регистр, а в команде указываем лишь этот регистр и слагаемое ofs. Это даёт экономию размера команд. В связи с этим максимальный объем сегмента равен 64Кб, а минимальный равен 16 байтам. Процедура теста памяти реализована с помощью вложенного цикла. Первый цикл увеличивает на единицу модификационный регистр BP до тех пор, пока BP меньше 0A000h (это последний сегмент 640 Кб). Внутри этого цикла реализован еще один цикл - он увеличивает на единицу модификационный регистр SI до тех пор, пока он меньше 16. Внутри вложенного цикла осуществляется непосредственно проверка памяти на неисправные биты: сначала происходит проверка на «постоянные единицы» - в сегмент по адресу BP со смещением SI записывается ноль (что в двоичной системе счисления означает восемь нулей), затем осуществляется проверка этого значения, т.е. нуля. Если это значение равно нулю, значит память исправна, в противном случае - не исправна. Затем происходит проверка на «постоянные нули»: по тому же адресу записывается число FFh (что в двоичной системе счисления означает восемь единиц), затем осуществляется проверка этого значения. Если значение равно FFh, значит память исправна, в противном случае - неисправна. 2.4. Отладка и тестирование Тестирование производилось с помощью отладчика Turbo Debugger корпорации Borland. Была выполнена трассировка всей программы. Трассировка – это процесс пошагового выполнения команд с листингом состояний всех регистров, флагов, сегмента данных на момент выполнения каждой команды. В ходе трассировки были обнаружены следующие ошибки: неправильное определение состояния математического сопроцессора - неправильно указанная маска очистки, так называемого слова «equpment list», получаемого с помощью прерывания 11h; “зависание” при вызове процедуры TestMem - ошибка в реализации алгоритма теста памяти – неправильно указанная метка перехода во вложенном цикле. Кроме того, было обнаружено множество ошибок в синтаксисе команд. Так как программа писалась на одном компьютере, проверить её на правильность определения конфигурации ПК не представлялось возможным, поэтому, после завершения программы, она выполнялась на разных ПК с разными конфигурациями: в ходе этого теста ошибок обнаружено не было – все аппаратные средства определялись правильно. Также невозможно было проверить программу на правильность теста памяти на практике, потому что она выполнялась на всех ПК с исправной памятью, а попытки найти ПК с заведомо неисправной оперативной памятью не увенчались успехом. Тем не менее теоретически тест должен работать правильно. 2.5. Инструкция к пользователю Для запуска программы выполните файл с именем «kurs.com». Вашему вниманию представиться аннотация – внимательно прочитайте её, а затем нажмите любую клавишу на клавиатуре (например, enter). Затем на экране высветится меню, изображенное на рис. 3.
рис. 3 Для того, чтобы получить краткие сведения о вашем ПК - нажмите клавишу «1», затем «Enter» на вашей клавиатуре, и на экран высветится список устройств с текущем состоянием. Для возврата в меню нажмите любую клавишу. Для того, чтобы протестировать оперативную память вашего ПК – нажмите клавишу, «2» затем «Enter» на вашей клавиатуре, и на экране высветится сообщение о состоянии памяти вашего ПК. Для возврата в меню нажмите любую клавишу. Для того, чтобы выйти из программы - нажмите клавишу «3», затем «Enter» на вашей клавиатуре. 2.6. Заключение о результатах проектируемой задачи В ходе выполнения поставленной в курсовом проекте задачи были приобретены навыки реализации сложных ассемблерных программ с использованием макросов и процедур. Кроме того, был получен огромный опыт и умение работы с CMOS (область памяти, где хранятся сведения о конфигурации ПК) на низком уровне, т.е. с использованием прерывания BIOS 11h и 70h порта, а также опыт использования дополнительных сегментных регистров и регистров модификаторов. Реализованная программа может быть полезна при диагностике оборудования на относительно старых моделях ПК, поскольку в программе используется система команд 8086 процессора, который был выпущен в 1979 г. корпорацией Intel, и сейчас эта модель процессора является устаревшей. Приложение № 17.1 СИСТЕМЫ СЧИСЛЕНИЯЛюбое неотрицательное число в позиционной системе счисления (СС) может быть представлено в виде:
где D - десятичный эквивалент числа, Ci - значение i-го разряда, b - основание системы счисления,b в степени i - вес i-го разряда и n число разрядов целой части числа. В вычислительной технике ниболее распространены: двоичная (BIN), десятичная (DEC), шестнадцатиричная (HEX) и непозиционная двоично-десятичная (BCD) системы счисления. В BCD системе вес каждого разряда равен степени 10, как в десятичной системе, а каждая цифра i-го разряда кодируется 4-мя двоичными цифрами. Восьмиричная СС (OCT) применяется реже. Первые 16 чисел представлены в таблице 1. Двоичное число 10010011 = 1 * 2^7 + 1 * 2^4 + 1 * 2^1 + 1 * 2^0 = 147 (DEC). Для перевода числа из двоичной системы в 16 - ную, его необходимо разбить начиная справа на группы по 4 двоичных цифры и каждую группу представить 16 - ной цифрой из таблицы. Для обратного перевода каждая HEX цифра заменяется четверкой двоичных, незначащие нули слева отб- расываются. Двоично-десятичное число можно записывать и десятичными цифрами, например 1997, и двоичными - 0001 1001 1001 0111. Каждое десятичное число можно представить в виде BCD, например 19(DEC) = 19(BCD), но их двоичные представления не равны: 19(DEC) = 10011(BIN), а 19(BCD) = 1 1001(BIN). Не каждая запись из нулей и единиц имеет двоично-десятичный эквивалент. Например, 11001001(BIN) = ?(BCD) = C9(HEX) = 201(DEC), т.к. десятичной цифры 12 = 1100 несуществует! 7.2 МАШИННОЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИМикропроцессоры обрабатывают упорядоченные двоичные наборы. Минимальной единицей информации является один бит.
Далее следуют - тетрада (4 бита), байт ( byte 8 бит), двойное слово (DoubleWord 16 бит) или длинное (LongWord 16 бит) и учетверенное слова. Младший бит обычно занимает крайнюю правую позицию. 7.3 ЧИСЛА С ФИКСИРОВАННОЙ ТОЧКОЙТакие числа могут быть как целыми, так и дробными. Точка мысленно фиксируется рядом с любым разрядом. Если она располагается справа от младшего бита, то число целое, если слева от старшего - число дробное. Далее будут рассматриваться только целые числа с фиксированной точкой, для нецелых чисел чаще применяется показательная форма, о которой пойдет речь дальше. Естественным представлением целого неотрицательного числа является двоичная система счисления. Кодирование отрицательных чисел производится тремя наиболее употребительными способами, в каждом из которых крайний левый бит - знаковый. Отрицательному числу соответствует единичный бит, а положительному - нулевой. Каждый способ оценивается по скорости и затратам на выполнение сложения и изменения знака числа, т.к. вычитание есть сложение с измененным знаком одного операнда.
00000111 = 7 11111010 =-5 (инверсия 00000101 = 5) 1 00000001 1 00000010 = 2 Сложение в обратном коде происходит быстрее, т.к. не требуется принятие решения, как в предыдущем случае. Однако суммирование бита переноса требует дополнительных действий. Другим недостатком этого кода является представление нуля двумя способами, т.к. инверсия 0...00 равна 1. ..11 и сумма двух разных по знаку, но равных по значению чисел дает 1...11.Например: (00001001 = 9) + (11110110 = -9) = 11111111. Кстати, из этого примера понятно почему код называется дополнительным "до 1". Этих недостатков лишен ---
00001001 = 9 11110111 =-9 11110110 - инверсия 00001000 - инверсия 1 1 11110111 =-9 00001001 = 9 Проблемы двух нулей нет. +0 = 00000000, -0 = 11111111 + 1 = 00000000 (перенос из старшего бита не учитывается).Сложение производится по обычным для неотрицательных чисел правилам.
00001001 = 9 11110111 =-9 1 00000000 Из этого примера видно, что в каждом разряде двух равных по модулю чисел складываются две единицы, что и определило название способа. Этот метод применяется наиболее часто, и когда говорят о дополнительном коде, то имеется в виду дополнительный "до 2-х" код. 7.4 ДИАПАЗОН ЦЕЛЫХ ЧИСЕЛ С ФИКСИРОВАННОЙ ТОЧКОЙБеззнаковые числа: 0 <= D <= 2^n - 1. n - число разрядов Байт: 0 - 255 (DEC) Слово: 0 - 65535 00..0 - 11..1 (BIN) 00..0 - 11..1 0 - FF (HEX) 0 - FFFF
Числа со знаком:-2^(n-1) <= D <= +2^(n-1)-1. n - число разрядов. Байт: -128 - +127 (DEC) Слово: -32768-+32767 10..0 - 01..1 (BIN) 10..0 - 01..1 80 - 7F (HEX) 8000 - 7FFF 7.5 ЧИСЛА С ПЛАВАЮЩЕЙ ТОЧКОЙ (ВЕЩЕСТВЕННЫЕ)Вещественные числа хранятся и используются в ЭВМ в показательной форме, т.е. в виде двух составляющих: мантиссы и порядка. Различия в способах такого представления чисел заключаются в количестве байтов отводимых под порядок и мантиссу и небольших отличиях в форме их хранения. Например в четырехбайтовом формате под мантиссу отводится 3 байта и один байт для хранения порядка (КВ - короткий вещественный формат). D = ±M * 2^(E-127) Последовательность расположения байтов в различных ЭВМ может быть разной. D - десятичный эквивалент числа , M - нормализованная мантисса, Е - смещенный порядок, SM - бит знака мантиссы. 7.6 ДИАПАЗОН ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ВЕЩЕСТВЕННЫХ ЧИСЕЛУ нормализованной мантиссы первая значащая цифра (единица) мысленно находится слева от запятой, а справа располагаются 23 разряда - 1,xx..xx. Поэтому Mmax = 1,111..11 = 1 +1/2 +1/4+ 1/8 +...= 2, а Mmin= 1,000..00 = 1 для положительных чисел (SM=0) и -1 и -2 для отрицательных, (SM=1). Порядок числа Emax = 11111110 = 254, а Emin = 00000001 = 1. Теперь нетрудно определить диапазон представления положительных чисел от +Dmax = Mmax * 2^(254-127) = 3,4 * 10^38 до +Dmin = Mmin * 2^(1-127) = 1,17 * 10^(-38). Точность определяется числом достоверных десятичных цифр. При 23 двоичных разрядах мантиссы 2^23 примерно равно 10^7, т.е. достоверными являются только 6-7 значащих десятичных знаков, а не 38. Необходимо отметить, что значения порядка 11111111 и 00000000 по международному стандарту IEEE 754 и 854 предназначены для кодирования денормализованных чисел, отрицательной и положительной бесконечностей, неопределенности и, так называемых Не-чисел. 7.7 ДВОИЧНО-ДЕСЯТИЧНЫЙ КОДДвоично-десятичный код (ДДК) или Binary Coded Decimal (BCD) может быть упакованным, когда в одном байте хранятся две десятичные цифры, либо неупакованным - по одной цифре в байте.Упакованное число 1996 представляется в виде двух байтов: 0001 1001 и 1001 0110. Для знака числа отводится дополнительный байт, например в формате (ДД) девять байтов отводится для размещения 18-ти цифр, а в старшем бите десятого байта находится знак числа. 7.8 БУКВЕННО-ЦИФРОВОЙ КОДДля вывода информации на устройства отображения, например дисплей или принтер, а также для ввода или передачи данных используются буквенно-цифровые коды. Буквы, цифры, математические символы, знаки препинания, символы для рисования линий, управляющие символы и некоторые другие кодируются однобайтовыми числами. Существует несколько разновидностей таких кодов, например: ASCII, КОИ-7, КОИ-8, альтернативный код ГОСТ, основной код ГОСТ и другие. ASCII и 7-ми битовый код для обмена информацией (КОИ-7) отображают первые 128 символов и входят в состав остальных кодировок. Дополнительные символы и русский алфавит входят в восьмибитовые расширенные коды (КОИ-8, альтернативный и основной). Общее число символов в этих кодах равно 256. Таблица некоторых кодов приведена ниже. Следует отметить, что нулевой код (NULL) не кодирует цифру ноль и вообще никак не отображается.
Символ ¦ Код(HEX) Символ ¦ Код(HEX) Символ ¦ Код(HEX) --------+--------- -------+--------- -------+--------- "ничего"¦ 00 "A" ¦ 41 "А" ¦ 81 "0" ¦ 30 "B" ¦ 42 "Б" ¦ 82 "1" ¦ 31 "C" ¦ 43 "В" ¦ 83 .. ¦ .. .. ¦ .. .. ¦ .. "9" ¦ 39 "Z" ¦ 5A "Я" ¦ 9F ":" ¦ 3A "[" ¦ 5B "а" ¦ A0 \_________ASCII кодировка___________/ \_______________альтернативная кодировка_______________/ В Internet для русского языка используется кодировка КОИ-8. В настоящее время разработан и используется 16-ти битовый Unicode с 65536 различными симвоволами. 7.9 ВОСЬМИСЕГМЕНТНЫЙ КОДСлужит для отображения образа BCD или HEX цифры высвечиваемой на индикаторе в виде набора 0 и 1. Может быть принято следующее соответствие между битами и сегментами: Внизу приведен битовый набор для высвечивания цифры 4. Единицы обычно соответствуют светящимся сегментам. 7.10 НЕОДНОЗНАЧНОСТЬ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ДВОИЧНЫХ НАБОРОВНабор единиц и нулей хранящихся в регистре или ячейке памяти (двоичный набор) для микропроцессора ничего не означает. Пусть в регистре находится набор из восьми битов 10000110. Он может быть интерпретирован следующим образом, как:
1) двоичное число = 10000110, имеющее а) шестнадцатиричный эквивалент = 86(HEX), б) восьмиричный эквивалент = 206(OCT), в) десятичный эквивалент числа без знака = 134(DEC), 2) дополнительный код отрицательного числа =-122(DEC), 3) двоично-десятичное упакованное число = 86(BCD), 4) альтернативный код буквы "Ж", 4') код КОИ-8 символа "¦", 5) восьмисегментный код цифры "1.", 6) часть вещественного числа, 7) реализация множества,включающего 3 элемента из 8-ми, 8) часть адреса ячейки памяти или внешнего устройства, 9) код операции и т.д. Поэтому ответственность за интерпретацию двоичных наборов возлагается на программиста. Например, попытка сложить ASCII коды "1" + "2" не даст в сумме код "3", а даст 31(HEX) + 32(HEX) = 63(HEX), что соответствует коду латинской буквы "c". Приложение № 2СТРУКТУРНАЯ СХЕМА МИКРОПРОЦЕССОРАОгромное количество микропроцессоров (МП) не позволяет рассмотреть их особенности, поэтому выбор пал на родоначальника семейства 80x86 : МП К1810ВМ86/88 (8086/8088). Такой выбор оправдан, во-первых преобладающим парком ЭВМ с этим МП, во-вторых тем, что все МП этого семейства при включении начинают работу в реальном режиме МП 8086, и в-третьих - программной совместимостью их ассемблеров снизу вверх. На рис 1. приведена структурная схема МП8086 и внешний вид типового микропроцессора. Устройство управления декодирует байты программы и управляет работой операционного устройства и шинного интерфейса. Операционное устройство МП состоит из 4-х шестнадцатиразрядных регистров общего назначения: РОН (AX,BX,CX,DX), из 4-х регистров указателей (адресных регистров SP,BP,SI, DI) и арифметико-логического устройства (АЛУ) с регистром признаков операций (флагов F). РОН служат для хранения промежуточных результатов операций, т.е. операндов. Помимо общих, каждый из этих регистров имеет и некоторые специальные функции, о которых будет сказано далее. Каждый РОН может раcсматриваться, как состоящий из двух независимых 8-ми разрядных регистров AH, AL, BH, BL, CH, CL и DH, DL. Адресные регистры хранят 16-ти битовые указатели (адреса) на области памяти. В SP (StackPointer) находится текущий адрес "вершины стека" - специально организованной области памяти, которая будет описана далее. Регистр BP(Base Pointer) хранит любой базовый адрес в области стека. Два регистра SI и DI (Source и Destination Index) адресуют области памяти, называемые источником и приемником данных. Шинный интерфейс, на рис.1 его узлы отмечены двойной чертой, выполняет операции обмена между МП и памятью или внешними устройствами. В сегментных регистрах CS,SS,DS,ES хранятся указатели на 64-х килобайтные области памяти называемые сегментами. Значения этих указателей могут перекрываться. Адрес байта в ячейке памяти получается суммированием содержимого одного из сегментных регистров и одного из регистров (SP,SI,DI,IP). Например адрес текущего байта программы, извлекаемого из памяти определяется суммой адресов, хранящихся в регистре кодового сегмента (CS) и указателе команд (IP). В регистре IP хранится 16-битовый адрес байта в кодовом сегменте к которому микропроцессор дожен обратиться. Подробнее об этом будет сказано далее. Связь с внешними устройствами осуществляется через специальные тристабильные схемы с повышенной нагрузочной способностью и называемые буферами. Текущий байт программы направляется в очередь команд: шесть однобайтовых регистров расположенных конвейером (по принципу "первым вошел - первым вышел" или FIFO ). Конвейер позволяет одновременно выполнять команду из очереди и загружать следующую, повышая производительность МП. Буферные тристабильные элементы увеличивают мощность сигналов до стандартных значений ТТЛ. 8.2 РЕГИСТР ФЛАГОВПо результатам операций АЛУ устанавливает либо сбрасывает отдельные биты в регистре флагов F. x обозначает, что содержимое этого бита не имеет значения. Некоторые операции влияют только на отдельные флаги, а другие совсем на них не воздействуют, поэтому при описании флагов подразумевается выполнение тех команд (операций), которые влияют на эти флаги. В дальнейшем, в тексте, фраза "содержимое XX" будет обозначаться круглыми скобками - (XX).
Рассмотрим в качестве примера сложение двух однобайтовых чисел: 125 + 4 = 129 выходит за пределы -128.. ..+127 чисел со знаком (для беззнаковых чисел 129 - корректный результат).
0 1 1 1 1 1 0 1 = +125 0 0 0 0 0 1 0 0 = +4 1 0 0 0 0 0 0 1 = +129 > +128 (или -127 ???) / / : 0 1 : Перенос в бит D7 равен 1, а из бита D7 = 0, в результате сложения чисел (OF) = 1, (CF) = 0, (ZF) = 0, (SF) = 1, (PF) = 0, (AF) = 1. Остальные три флага будут рассмотрены далее. Содержимое регистра признаков называется также словом состояния процессора(программы) и обозначается PSW. ОРГАНИЗАЦИЯ ПАМЯТИ И ВЫЧИСЛЕНИЕ АДРЕСАМП 8086 имеет 20-ти разрядную шину адреса ША, позволяющую обращаться к 2^20 или примерно к одному миллиону ячеек памяти. 16-ти битовая шина данных ШД может пересылть информацию байтами или словами. Память обычно организована в виде линейного одномерного массива байтов, причем два соседних байта могут рассматриваться как слово. Все мегабайтное пространство памяти условно делится на 16 сегментов объемом по 64Kb. Микропроцессору доступны в каждый момент четыре - кодовый сегмент, где хранится программа, стековый сегмент, сегмент данных программы и дополнительный сегмент данных. Начальные адреса этих сегментов хранятся в регистрах CS,SS,DS и ES. Так как эти регистры 16-ти битовые, а все адресное пространство 20-ти битовое, то МП начальный сегментный адрес в 20-ти битовом сумматоре сдвигает на четыре бита влево (эквивалентно умножению на 16) и складывает с содержимым одного из регистров (IP,SP,DI,SI). |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
Рефераты бесплатно, реферат бесплатно, курсовые работы, реферат, доклады, рефераты, рефераты скачать, рефераты на тему, сочинения, курсовые, дипломы, научные работы и многое другое. |
||
При использовании материалов - ссылка на сайт обязательна. |